《SOMA》
外观
作品:《SOMA》 作者或主创:Frictional Games 年份:2015 媒介:电子游戏
脑扫描生成多个数字人格副本,角色反复误把复制事件理解为主观迁移。
本页只概括用于 Human Infra 分析的设定,不复制受版权保护的长段剧情、对白或正文;不同版本或改编的差异应回到原始作品和书目来源核对。
- 复制不是迁移
- 分支后数值同一与权利
- 脑扫描和备份的连续性错觉
相关研究域:
相关技术节点:
- 脑成像、数字孪生和软件复制是有限类比
- 现实没有完整人格扫描
类比只说明问题结构相似,不建立技术依赖或证据支持关系。现实主张必须回到研究域、技术节点和证据来源页。
- 复制文件不让原实例“跳转”
- 行为连续叙事不能解决主体同一性
- 不从作品受欢迎程度、叙事一致性或视觉呈现推断可行性。
- 不把数字副本、行为相似、记忆相似、组织存活和同一主体持续混为一谈。
- 不用虚构作品替代论文、监管材料、标准、临床试验或工程验证。
- 证据来源:《SOMA》作品元数据:只支持作品身份、主创、年份、媒介和公共书目路由。[1]
- 外部 Wikipedia:作品具体词条
- ↑ 证据来源:《SOMA》作品元数据;公共百科具体词条,访问于 2026-07-25。